|
Efecte speciale
Nici un succes de casa din lumea filmului nu mai poate ignora
efectele speciale realizate cu ajutorul calculatorului.Si, totusi, putini
sunt acei spectatori care observa interventia "artistului digital". Iata de
ce filme ca "Godzilla" sau "Titanic" par atat de reale si de ce tot mai
multe scene se nasc pe calculator.
In "Jurassic Park" Steven Spielberg punea la dispozitia
actorilor modele ale diferitilor monstri care se puteau deplasa, dar
luptele se desfasurau numai pe calculator.Cand razbunatorul Godzilla tuna
si fulgera pe ecranele cinematografice, spectatorii urmaresc 90% din timp o
reptila generata pe calculator si in rest un model in miniatura, care, cu
ajutorul calculatorului, se integreaza la fel de natural in pelicula
In medie, marile studiouri americane investesc 53 de milioane de
dolari intr-o productie cinematografica.Cam o treime din aceasta suma se
duce pe efectele vizuale(VFX).Arta este de a le implementa atat de bine,
incat spectatorul sa nu observe nimic din artificiile tehnice si procedeele
utilizate.Primul mare proiect al lui Marck Weigert,care a infiintat la
Hoolywood firma Dreamscape Imagery, a fost managementul VFX pentru
"Independence Day".Weigert a dezvoltat impreuna cu echipa sa un program
logistic pentru efecte vizuale, care a fost apoi aplicat in productii ca
"Alien-Resurection", Volcano" si "Godzilla".
Efectele speciale optice au fost inlocuite in decursul
ultimilor zece ani de prelucrarea digitala.Chiar si pirotehnicienii, care
trebuie sa ia parte la scenele cu explozii si foc, incep sa simta din ce in
ce mai mult concurenta efectelor digitale.
Cel mai bun exemplu pentru performantele calculatoarelor in
filme este "Spawn".Povestea este intesata cu scene incendiare, transformari
de figuri, ample efecte digitale, si nu se zgarceste nici la capitolul
culise, care devin din ce in ce mai complexe si mai futuriste.In "Spawn"s-
au aplicat pentru prima oara toate efectele digitale,care s-au dezvoltat in
ultimii opt ani.Eroulpoarta, de exemplu, un costum, care se muleaza pe corp
ca o a doua piele.Armura sa, generata pe calculator este compusa din
miliarde de legaturi neuronale, care transforma instantaneu gandurile in
actiuni.Un alt aspect demn de remarcat este imbracamintea, care - creata
digital - poate lua orice forma, se poate mari, micsora, sa apara sau sa
dispara instantaneu.
Sarcina de baza in prelucrarea digitala a productiilor
cinematografice nu implica efectele spectaculoase, ci retusul: eliminarea
elementelor deranjante din imagine, corectarea culorii, a luminii sau
contopirea elementelor sintetice din imagine cu scene realizate obisnuit.
Intr-un mod asemanator se niveleaza miscarile bruste ale
camerei de filmat , cadru cu cadru.Asemenea procese de finete reprezinta
|